NOUVEAU ‘GOOGLE YETI’ DÉTAILS

Publié par emma le novembre 2, 2018 | Maj le novembre 2, 2018

Début 2018, nous avons appris que Google était censé préparer une stratégie agressive pour entrer sur le marché des jeux vidéo de la prochaine génération. Le projet porte le nom clé de ” Yeti ” et envisagerait trois piliers principaux : une sorte de console ou de matériel de diffusion, une plate-forme de diffusion de contenu en continu, et un recrutement massif de développeurs pour la création de jeux exclusifs.

Il est intéressant de noter que tout cela coïncide avec les prévisions de l’industrie selon lesquelles l’avenir réside dans les jeux vidéo en continu, une sorte de ” Netflix “. En fait, il y a quelques jours, nous avons vu les déclarations du cofondateur d’Ubisoft, qui a dit que nous allons jouer en écoutant de la musique, en streaming. De même Microsoft, qui lors de l’E3 a annoncé son Xbox Game Pass, qui mise précisément sur ce type de stratégie. Maintenant, il semble que Google a trouvé sa chance et cherche à entrer sur ce terrain, et par la grande porte.

LA CLÉ EST DANS LES DÉVELOPPEURS ET LES STUDIOS

Selon de nouvelles informations de Kotaku, Google a récemment été très actif dans l’industrie du jeu vidéo, il a été vu à la dernière Game Developers Conference et à l’E3. Dans les deux cas, les personnes ayant eu accès à des réunions avec l’entreprise ont mentionné que Google mesurait l’intérêt du secteur avant l’arrivée d’une nouvelle plate-forme pour les jeux vidéo en continu.

Ce qui est intéressant dans tout cela, c’est que Google a aussi profité d’une sorte de recrutement de développeurs, et a même osé lancer des offres d’achat pour des études indépendantes, ce qui signifie que l’entreprise sait que le business est dans les développeurs. Sinon, demandez à Microsoft.

Au cours de ces réunions, rien n’a été mentionné au sujet de la console ou du matériel supposé de Google, tout était centré sur la plate-forme Cloud Gaming, qui théoriquement s’occuperait de tout le travail de rendu graphique à partir de serveurs robustes ailleurs, permettant même aux PC les moins chers avec des spécifications d’entrée pour jouer à des jeux haut de gamme.

L’une des personnes familières avec ‘Yeti’ l’a décrit d’une manière claire et étonnante : “imaginez que vous pouvez jouer ‘The Witcher 3’ dans un onglet sur Google Chrome”.

Et la chose la plus attrayante à propos de ‘Yeti’ serait que la plate-forme serait disponible pour une grande variété de systèmes d’exploitation, du mobile aux plates-formes de bureau, y compris Playstation et Xbox. Allez, cela semble trop beau pour être vrai, mais connaissant l’étendue et le potentiel de Google, cela ne semble peut-être pas si tiré par les cheveux.

TOUCHE 2 : STREAMERS ET YOUTUBE

Nous savons que Google a essayé de concurrencer Twitch sans grand succès, regardez ce qui est arrivé à YouTube Gaming. Pour l’arrivée de ‘Yeti’ pourrait être cette impulsion manquante dans cette plateforme vidéo. Il est dit que Google ajouterait le support quasi-natif de YouTube à la plate-forme Cloud Gaming, ce qui nous permettrait de rechercher des vidéos tutorielles sur la façon de passer un niveau de jeu à partir du même écran et sans avoir besoin d’avoir un autre appareil à disposition.

Mais ce ne sera pas tout, car cette prise en charge native de YouTube permettra à ceux qui souhaitent partager leurs jeux en direct sur leur chaîne YouTube sans avoir à investir dans du matériel supplémentaire. En d’autres termes, Google parierait sur des banderoles qui leur fourniraient des outils pour leurs transmissions de manière simple et directe.

LES DOUTES : LE MATÉRIEL, LE PRIX ET LE HAUT DÉBIT NÉCESSAIRE

Face à tout cela, les développeurs sont sceptiques, et il y a encore beaucoup de doutes quant à la façon dont tout cela va fonctionner. En outre, comme cela est actuellement prévu, tout indique des régions à large bande passante élevée et une infrastructure robuste capable de prendre en charge tous ces téléchargements de données. Ici, nous devons nous rappeler que tout le monde n’a pas la fibre optique et que, dans certains pays, il y a des limites à la consommation de données et à la large bande.

D’autre part, le prix du matériel sera déterminant, bien que nous ne sachions pas si Google cherchera à concurrencer dans les spécifications contre la prochaine Playstation et Xbox. Il faudrait également envisager une redevance mensuelle ou annuelle très probable, qui donnerait accès à tout le contenu que Google offrirait. Sans parler de la question de la compatibilité et du support avec d’autres systèmes d’exploitation et consoles, ce qui est jusqu’à présent un mystère.

Ce qui est un fait, et au cas où tout cela est réel, c’est que Google pointe vers quelque chose de grand et voici seulement assez pour voir ses derniers mouvements qui souligne la signature de Phil Harrison, un vétéran des jeux vidéo qui faisait partie de l’équipe de direction de la PlayStation et Xbox. De même, des recrutements ont été présentés à des développeurs et fournisseurs de jeux vidéo d’entreprises telles que EA, Playstation et bien d’autres.

Via Xataka

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