Les jeux vidéo en streaming rendront la fin des consoles traditionnelles plus proche qu’on ne le pense

Publié par emma le novembre 10, 2018 | Maj le novembre 10, 2018

Tout comme nous n’avons plus besoin d’un CD ou d’un DVD pour regarder un film ou écouter un album de musique, nous pouvons le faire en streaming dans presque tous les appareils connectés à Internet, Yves Guillemot, CEO d’Ubisoft pense que nous sommes confrontés à l’arrivée de ce qui serait, selon lui, la dernière génération des consoles de jeux vidéo, après quoi, nous pourrions tous jouer en streaming depuis tout appareil, indépendamment de sa puissance hardware.

Dans une interview intéressante accordée à Veriety, l’expert de l’industrie du jeu vidéo déclare que l’avenir est aux jeux vidéo en continu, et les consoles telles que nous les connaissons aujourd’hui, leurs jours sont comptés.

“Je pense que nous verrons une autre génération, mais il est très probable que petit à petit nous verrons de moins en moins de matériel. Avec le temps, je pense que la diffusion en continu deviendra plus accessible à de nombreux joueurs et qu’il n’y aura plus besoin de gros matériel à la maison. Il y aura encore une génération de consoles et après cela, nous serons tous en streaming”, a déclaré Guillemot.

Si les prédictions de Guillemot étaient vraies, il s’agirait des prochaines consoles de Sony, Microsoft et Nintendo, que l’on pourrait s’attendre à voir durer entre un et deux ans selon les cas, seraient les dernières après lesquelles, peut-être encore cinq ans, le marché aurait changé à tel point qu’il ne serait plus viable de les fabriquer. A cette époque, des technologies comme la 5G permettaient aux jeux vidéo en streaming de diffuser des titres AAA sur nos appareils mobiles, téléviseurs et pratiquement tout appareil disposant d’une connexion Internet, comme c’est le cas aujourd’hui avec des services comme Netflix ou Spotify.

Les premiers pas pour le Netflix des jeux vidéo

Dans leurs déclarations, nous voyons Guillemot comme la pointe d’un paysage actuel dans lequel les sociétés traditionnelles de jeux vidéo comme Sony, Microsoft et Nintendo font très peu pour rejoindre cette tendance, mais des initiatives indépendantes telles que GeForce Now, et Steam Link misent fortement sur les jeux vidéo en continu, avec d’excellents résultats.

“Ça va aider l’industrie du jeu AAA à se développer beaucoup plus vite. Nous devons travailler sur l’accessibilité de ces jeux pour nous assurer qu’ils peuvent être joués à partir de n’importe quel appareil, mais le fait que nous allons être en mesure de diffuser ces jeux en continu sur les téléphones mobiles et les écrans de télévision sans utiliser une console va changer de nombreux aspects de l’industrie”, ajoute Guillemot.

Dans la même lignée, nous avons des sociétés comme Epic Games avec son grand succès Fortnite, qui ont démontré comment des jeux de haute qualité graphique peuvent aujourd’hui être omniprésents sur de multiples plateformes, y compris les téléphones portables. De même, il y a des rumeurs selon lesquelles le projet Yeti de Google, avec lequel ils entreraient sur le marché des jeux vidéo avec leur propre console, est en fait un service de streaming de jeux vidéo.

Reste à voir comment des services tels que l’actuel Xbox Game Pass et PlayStation Now, où vous payez un forfait pour l’accès à un grand catalogue de jeux vidéo, pourraient enfin évoluer vers une sorte de jeu vidéo Netflix, où la console, le PC ou l’appareil sur lequel vous jouez deviendrait sans importance.

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