La Chine, pays où la croissance économique n’est pas associée à une augmentation des droits et libertés, l’entreprend maintenant contre la bataille royale. Les autorités du pays le plus peuplé du monde (1,395 million d’habitants) n’aiment pas Fornite, pas plus que leur rival, PUBG. Ils ont l’intention de les interdire parce qu’ils trouvent leur contenu vulgaire (et aucun des jeux ne montre Winnie l’ourson).

Vers la fin de Fortnite et PUBG en Chine ?

Cette année, le gouvernement chinois a promu des mesures pour que les mineurs ne puissent pas jouer sur leur portable ou leur console plus d’une ou deux heures par jour, en fonction de leur âge. Selon HardOCP, il était nécessaire de protéger la vue des enfants afin de réduire le taux de myopie chez les jeunes.

S’appuyant sur cet argument discutable, le nouveau Comité d’éthique des jeux en ligne, l’organe chinois chargé de l’examen et de l’approbation des jeux vidéo, a entrepris d’analyser les jeux vidéo sur le marché. Leur point de départ semble être que les jeux les plus addictifs sont les plus dangereux car ils endommagent le plus la rétine des joueurs chinois.

Ce comité considère le contenu de Fortnite et de PUBG comme gore et vulgaire à cause de la présence de beaucoup de sang et de violence. Les autorités chinoises pensent la même chose de H1Z1 et des Paladins. Cela signifie que ces quatre jeux vidéo peuvent être interdits. Cela peut être vu dans les conclusions du comité susmentionné derrière les vues des jeux, les informations auxquelles il a eu accès, le compte PCGamesN, un utilisateur de Reddit.

Ils ne se sont pas arrêtés à Fortnite. Les censeurs chinois ont également représenté Diablo III, League of Legends, Overwatch et World of Warcraft. Dans ces cas, ils ne proposent pas de les interdire, mais de réviser et de corriger une partie de leur contenu. On dit que des parties inacceptables du corps des personnages féminins sont montrées, que certaines des missions proposées au joueur sont de la fraude et que les chats manquent d’harmonie ( ?).

Certaines des études mentionnées ont répondu aux délires de l’autorité chinoise. C’est le cas de Hi-Rez Studios, responsable des Paladins, qui explique dans une déclaration que tout ce qui concerne le jeu en Chine relève de Tencent, qui est précisément le dominateur de ce marché asiatique. Ainsi, vous ne confirmez ni ne niez que votre titre va être interdit.

Pour sa part, Blizzard (qui est à l’origine de Diablo ou World of Warcraft) a d’abord utilisé le réseau social chinois Weibo pour nier toute notification du comité chinois qui approuve les jeux vidéo. Cependant, quelques minutes plus tard seulement, le compte officiel a supprimé ce message.

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