Le phénomène social (et virtuel) des 200 millions de joueurs répond au nom de Fortnite. Un jeu vidéo lancé en 2017 qui, presque sans le manger ni le boire, a pris une bouchée de l’industrie : il a gagné 3 milliards de dollars au cours de la dernière année seulement, dont 300 millions grâce à l’impulsion de sa version pour la plate-forme mobile iPhone.

Fortnite n’est pas seul dan son game

Son plus grand succès a cependant été de créer le style du jeu appelé “Battle Royale”. Un mode de jeu qui consiste à mettre une centaine de joueurs sur un champ de bataille ouvert jusqu’à ce que vous voyez qui est le dernier qui finit debout. En cours de route, les fans, une centaine d’entre eux connectés simultanément via Internet, doivent acquérir de nouvelles compétences et de nouvelles armes, ainsi que construire diverses fortifications (si nécessaire) ou se déplacer dans des véhicules.

La “grâce” réside dans le fait que peu à peu la zone dans laquelle ils se trouvent se réduit et que, surtout, ils commencent avec le même avantage. De cette façon, tout le monde est mis à l’épreuve dans les mêmes conditions, en introduisant, en outre, une composante stimulante qui valorise l’effort et le travail des acteurs. Il faut s’impliquer un peu pour bouger et s’améliorer. Mais, à son tour, il y a d’autres rivaux à cet égard. L’un des concurrents les plus forts est “PlayerUnknown’s Battlegrounds” (PUBG) et, curieusement, lancé plus tôt que Fortnite.

Les deux titres, qui ont été engagés dans plusieurs litiges, sont composés de la même structure, plongeant le joueur dans un combat à grande échelle où un seul peut rester. Le titre de Bluehole, cependant, va pour un côté plus réaliste. Le système de combat ressemble à celui des tireurs traditionnels, mais est basé sur un environnement plus inconscient ; la section multijoueur, qui se déplace de façon fluide, est développée avec beaucoup de plaisir et d’émotion. Le multiplateforme est présent et, avec son arrivée récente à la PlayStation 4 (c’est un titre payant), a réussi à amasser une communauté plus fidèle après avoir flâné dans d’autres systèmes comme Android et iOS, où son modèle basé sur les micro transferts s’est également réuni.

Against all odds, le dernier volet de la célèbre série War Call of Duty a tout confié au multi-joueur. Cette prémisse a conduit ses développeurs, le studio Treyarch, à se passer, pour la première fois, d’une campagne individuelle avec histoire. Mais, pour nourrir encore plus d’intérêt, a été bien défendu avec l’ajout d’un mode appelé “Blackout” qui exerce toutes les lumières de la “bataille royale”. Il a augmenté à cent joueurs simultanés.

Bien qu’avec certaines démissions, le jeu se concentre sur un rythme vertigineux où les joueurs doivent se rapprocher rapidement des positions sans perdre la notion qui lui donne la survie extrême qu’il montre. Mais il le fait avec aisance et brio, tout en créant une section graphique exceptionnelle qui se démarque de ses concurrents.

Son inclusion est peut-être un peu étrange, mais “Cuisine Royale” a son charme. Ce n’est pas le pire sur cette liste, mais ça montre qu’il sait se moquer de lui-même. C’est fou et simple. Il parodie même ses “homologues” Fortnite et PUBG, mais peu importe. Graphiquement, il peut être amélioré, mais ce titre pour PC est très drôle. Il offre beaucoup d’objets virtuels pour personnaliser les personnages et un peu plus.

L’un des titres les plus populaires aujourd’hui et qui a défini l’année 2018 a également parié sur l’inclusion d’un mode multijoueur en ligne similaire au “battle royale”. Dans sa section en ligne, “Red Dead Redemption II” permet de profiter d’un jeu de tous contre tous appelé “Gun Rush”, mais contrairement aux autres rivaux permet de rivaliser dans un environnement de 32 joueurs. Leur contribution est d’avoir réussi à apporter leur mécanique et western à ce style, donc vous avez beaucoup de hors-la-loi pour être le leader.

Méfiez-vous de Apex Legends, grand pari EA

“Islands of Nyne” est autre chose. Pour l’instant, c’est de la science-fiction. Ça marche à la première personne. Il est disponible pour les PC depuis l’année dernière. C’est une expérience très compétitive et exigeante, mais c’est très arcade. Le système de combat est rapide, fluide et mise, dans une large mesure, sur la précision et la ruse. Le dernier pari, et le seul qui a fait tant de bruit qu’il est déjà connu comme le successeur de Fortnite, est Apex Legends.

Et pas pour moins, puisque le titre de Respawn Entertainment a accumulé en quelques jours 10 millions d’utilisateurs. Sous l’égide d’EA, ce titre se situe dans le monde de Titanfall. Vous savez, les robots, la science-fiction, les explorateurs, les vaisseaux spatiaux et une esthétique très personnelle. Mais il n’y a ni véhicules ni bâtiments. L’objectif est d’être le seul survivant d’une bataille de champ qui rassemble jusqu’à 60 joueurs, mais contrairement à d’autres rivaux, se concentre sur des équipes de trois joueurs. Il est actuellement disponible sur PlayStation 4 et Xbox One, ainsi que sur PC, mais est, pour le moment, très prometteur. Et qui, pour l’instant, ne dispose pas d’un système de “crossfire” par lequel d’autres joueurs d’autres plates-formes peuvent s’impliquer.

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