EA annule le jeu mondial Star Wars Open World qu’elle développait

Publié par Jerome le janvier 22, 2019 | Maj le janvier 22, 2019

Electronic Arts a annulé son jeu Star Wars Open World, selon plusieurs personnes proches de l’entreprise. Le jeu, annoncé après la fermeture de Visceral Games en 2017, était en cours de développement au grand bureau d’EA à Vancouver.

Pourquoi la fin de Star Wars Open World

EA Vancouver, un important studio qui soutient divers jeux, dont FIFA et Battlefront, avait commencé à travailler sur ce jeu Star Wars en octobre 2017, lorsque EA a décidé de fermer Visceral Games. Jusqu’alors, Visceral – connu surtout pour sa saga d’horreur populaire Dead Space – développait son propre jeu Star Wars. Le projet a été baptisé Ragtag et était un jeu d’action-aventure linéaire réalisé par Amy Hennig, directrice de Uncharted. EA Vancouver avait participé au projet et lorsque EA a fermé Visceral Games le 17 octobre 2017, le studio de Vancouver a pris le relais.

Mais il ne serait pas rigoureux de dire que le jeu Star Wars d’EA Vancouver était le même que Ragtag. Quand EA Vancouver a repris le projet, ils ont décidé de le relancer en conservant une partie des ressources artistiques, mais en le transformant en un jeu mondial ouvert. Maintenant, ce projet a aussi été annulé.

EA n’avait rien montré publiquement de leur jeu mondial ouvert, mais ils en ont parlé après avoir annoncé la disparition de Visceral. “Il est devenu évident que pour offrir aux joueurs une expérience dont ils pourront profiter pendant longtemps, nous devions changer le design “, a déclaré la société à l’époque. “Une équipe d’EA Worldwide Studios sera responsable du développement de ce jeu, qui sera dirigé par une équipe d’EA Vancouver qui a déjà travaillé sur le projet.

En juin 2018, EA a annoncé qu’elle avait déménagé son étude Motive (anciennement un bureau unique à Montréal, dirigé par Jade Raymond) dans un grand bureau à Vancouver.

Le 22 octobre 2018, EA a annoncé que Samantha Ryan, membre de la direction, superviserait Motive et, peu après, Raymond a quitté la société.

On ne sait pas exactement quel sera le prochain nouveau jeu d’EA Vancouver, mais il y a des rumeurs selon lesquelles il pourrait s’agir d’un projet Star Wars différent. Respawn, le studio de Los Angeles responsable de Titanfall, prépare également un jeu Star Wars intitulé Jedi : Fallen Order, prévu pour l’automne 2019. Le nom de code du projet d’EA Vancuver était Orca et en était à un stade très précoce de développement. Le personnage était une sorte de chasseur de primes qui pouvait explorer différentes planètes du monde ouvert et qui travaillait avec différentes factions de l’univers Star Wars.

Lorsque les cadres supérieurs d’EA ont analysé leur feuille de route pour les prochaines années, ils ont décidé qu’ils avaient besoin de quelque chose avant la date de lancement prévue d’Orca. Ils ont donc annulé Orca en faveur d’un projet Star Wars à petite échelle que nous verrons probablement d’ici la fin de 2020, et qui coïncidera probablement avec le lancement de la prochaine génération de consoles (cela pourrait être un peu plus tôt ou peut-être plus tard, mais si je comprends bien, les plans pour la prochaine génération sont en cours de réalisation).

Selon les sources consultées, l’ÉA n’a rejeté personne à la suite de cette transition. Cette nouvelle intervient à un moment de réduction des coûts dans l’ensemble de l’industrie, en particulier chez les grands éditeurs tels que EA et Activision. Certains participants à l’étude espèrent que le projet Orca pourra reprendre après l’achèvement de ce nouveau projet.

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