Pourquoi les diffusions de jeux continueront de croître en 2019

Publié par Simon Taquet le décembre 15, 2018 | Maj le décembre 15, 2018

Les plateformes de diffusion en direct connaissent une croissance rapide ces derniers temps. De plus en plus d’utilisateurs se tournent vers ces services, tels que YouTube Live ou Twitch, pour profiter de contenus, principalement liés aux jeux vidéo, et consommer des milliards d’heures de vidéo.

Le responsable de YouTube Gaming

En fait, selon Ryan Watt, responsable de YouTube Gaming, les utilisateurs de la plate-forme vidéo appartenant à Google a joué 50 milliards d’heures de contenu vidéo jeu en 2018. Ce numéro regroupe des vidéos en direct et des vidéos de jeux de joueurs qui téléchargent ensuite leurs exploits sur YouTube.

Les plates-formes telles que YouTube Live ou Twitch sont la référence pour les utilisateurs lorsqu’il s’agit de profiter de contenus liés aux jeux vidéo

Ces données laissent entrevoir une progression encourageante pour 2019, puisque YouTube ne voit pas seulement comment ses reproductions et services en continu augmentent mais que les autres services en ligne sont dans une tendance à la hausse.

Twitch

C’est le cas de Twitch, la plateforme de vidéo en direct appartenant à Amazon, dont les utilisateurs ont consommé plus de 10 milliards d’heures en 2018. Selon un rapport de la société d’analyse sectorielle Newzoo, au cours du premier trimestre 2018, plus de 2.400 millions d’heures de vidéos ont été reproduites en Twitch, un montant auquel il faut ajouter les résultats relatifs au troisième trimestre 2018, publiés dans l’étude réalisée par StreamElements, qui indique que 2 ont été consommés.500 heures, 127 millions d’heures de plus que dans la deuxième tranche de l’année.

Bien qu’aucune donnée officielle n’ait été publiée pour le quatrième trimestre en cours, environ 2 500 millions d’heures supplémentaires seront consommées par Twitch jusqu’en janvier 2019, suivant cette tendance. Il est nécessaire de souligner que la recherche StreamElements indique que de plus en plus de sujets différents sont recherchés sur la plate-forme vidéo, c’est pourquoi la popularité des streamers qui s’éloignent des jeux vidéo et sont dédiés au partage de vidéos liées à la vie réelle est croissante.

En outre, il existe d’autres moyens qui sont consacrés à tuning vidéos live des utilisateurs, comme Mixer ou Facebook Live, qui ont des millions de pièces et de streamers. En fait, l’interaction des utilisateurs de Facebook Live est trois fois plus élevée que celle des autres plates-formes, de sorte que les streamers de jeux vidéo peuvent avoir une veine dans ce service.

Noter cet article
1 commentaires sur "Pourquoi les diffusions de jeux continueront de croître en 2019"
  1. Christian Lipnick

    Bonsoir,

    Si l’on joue deux parties contre un adversaire, quelle est la partie qui doit être consignée sur la feuille de résultats ?

    Merci,

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *