Les batailles des entraîneurs Pokémon Go se dérouleront comme suit

Publié par Simon Taquet le décembre 23, 2018 | Maj le décembre 23, 2018

Après deux ans de développement, l’une des fonctionnalités les plus attendues de Pokémon Go est presque prête à sortir. Il s’agit de batailles entre entraîneurs, ce qui permettra des combats en tête-à-tête dans le jeu. Ce mode de jeu, qui a été annoncé il y a plus de trois ans avec la sortie du même, sera lancé mondialement ce mois-ci.

Les batailles prévues entre entraîneurs chez Pokémon Go viennent ce mois-ci avec beaucoup de nouvelles fonctionnalités

Les batailles entre entraîneurs

Les batailles entre entraîneurs seront rapides et comprendront différentes parties de quatre minutes environ. Chaque joueur aura une équipe de trois pokémon, et pourra les changer pendant la bataille.

Cette rotation des concurrents sera limitée par un compteur. De plus, les combats seront divisés en trois ligues, chacune pour un type de pokémon en fonction de sa puissance, qui est déterminée par sa puissance de combat (CP).

Il sera possible de gagner jusqu’à trois récompenses par jour en combattant les autres joueurs humains. Les batailles permettront d’avancer dans le jeu en remportant des médailles et en servant d’entraînement pour les pokémon. Il y aura aussi un mode d’entraînement qui peut être utilisé à tout moment pour pratiquer et donner du pouvoir aux pokémon sans restrictions.

Pour pouvoir lutter contre d’autres entraîneurs humains, il sera nécessaire d’être physiquement au même endroit que ceux-ci. Par conséquent, le côté social du jeu (présent dans l’échange, les batailles de gymnastique et d’autres aspects sociaux) exigera de parler en personne avec l’utilisateur que vous voulez combattre. Cette restriction fonctionne avec un code qui doit être scanné depuis l’écran des participants.

Les batailles elles-mêmes sont très similaires à ce qui a été vu dans Pokémon Go. Les attaques de base chargent une barre de puissance qui se traduit par des attaques plus puissantes. Une nouveauté est qu’une deuxième barre de charge sera incluse avec une autre attaque puissante, qui peut être alternée avec la première.

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