Apple vient de breveter des lunettes de réalité virtuelle curieuse et de réalité augmentée.

Publié par emma le novembre 7, 2018 | Maj le novembre 7, 2018

Bien que la réalité virtuelle et la réalité augmentée soient parmi nous depuis des années, et que nous ayons déjà plusieurs produits matures sur le marché comme l’Oculus Rift et le HTC Vive, il semble que cette technologie ne soit pas encore devenue un produit massif en raison des multiples inconvénients liés à l’inconfort de son utilisation prolongée, du coût actuel de ces appareils et de la disponibilité limitée du contenu compatible avec chaque type de dispositif.

Un poids lourd comme Apple pourrait-il changer l’avenir de la réalité virtuelle ? Peut-être, si vous pouviez fournir un produit intégré avec son énorme écosystème d’applications, suffisamment confortable à utiliser, et à des prix plus abordables. Il est encore trop tôt pour le dire, mais des brevets comme celui que l’entreprise de mordillage de pommes a déposé cette semaine aux États-Unis nous disent qu’ils vont probablement essayer.

Selon les gars de Patently Apple, le curieux dispositif montré dans le brevet #20180039052 d’Apple ressemble à une sorte de lunettes ou masque de réalité virtuelle qui pourrait également être utilisé pour la réalité augmentée. Selon la description d’Apple, la conception de ces lunettes aurait pour objectif principal de réduire l’inconfort qui résulte actuellement de la fatigue de la tête et des yeux lors du port du casque et des lunettes de réalité virtuelle plus traditionnelles.

Apple mise sur la réalité virtuelle avec ses propres lunettes

Bien que les détails techniques du brevet sont rares, Apple affirme que le dispositif ferait fonctionner un système d’exploitation spécialement conçu par eux pour la réalité virtuelle, appelé rOS avec une date de sortie provisoire pour 2019 ou 2020, qui serait spécialisée dans la consommation de contenu multimédia et de jeux vidéo, qui utiliserait la technologie voxel pour leurs graphiques.

Semblable à l’Oculus Rift, l’œil de chaque utilisateur verrait un petit écran indépendant avec une projection des images VR, mais dans le cas d’Apple, une lentille entre l’œil et l’écran agrandit l’image pour donner un plus grand sens de la profondeur de champ.

Bien que le matériel qui serait utilisé pour interagir avec les lunettes et le contenu VR n’est pas clairement détaillé, Apple ajoute une longue liste de dispositifs qui pourraient être utilisés pour contrôler l’action à l’intérieur des lunettes, tels que : boutons, joysticks, claviers, capteurs tactiles, trackpads, écrans, microphones, enceintes, accéléromètres, gyroscopes, capteurs magnétiques, détecteurs de gaz et de pression entre autres.

Il nous reste encore un long chemin à parcourir avant de voir l’annonce officielle d’Apple à ce sujet, mais seriez-vous intéressé à acheter des lunettes VR si elles avaient été développées par la grosse pomme ? Faites-moi part de vos opinions dans les commentaires.

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