Dans notre société, le design prend une importance croissance de jour en jour. Le design UX et le design UI sont une évolution du métier web designer. Et chaque jour, chaque semaine chaque mois et chaque année, il se développe, implique plus d’acteurs tout en se confirmant dans le seul but de créer de nouveaux modèles ce qui explique le succès. Découvrez donc dans cet article, les 5 tendances UX/UI qui vont marquer en cette année 2019.

Qu’est-ce que l’UX design ?

L’UX design est une discipline qui permet de créer un site web ou une application tout en prenant en compte mais surtout en anticipant les attentes et les besoins de l’utilisateur avec pour but de rendre accessible un site le plus facile possible et efficace. L’UX design consiste à concevoir un site tout en s’intéressant au design et à son utilisation avant même de penser au développement. Il permet d’éviter des problèmes et de rendre heureux les responsables.

Qu’est-ce que l’UI design ?

L’UI design est en rapport  avec l’environnement graphique d’un site web tout en créant une bonne interface et pratique et s’attachant aux éléments perceptibles comme les éléments graphiques, la navigation, la typographie et les boutons.

Découvrez donc les 5 tendances qui marqueront cette année

Les tendances UX/UI de cette année

Les prédictions de cette année 2019 sont les suivantes :

  • UX immersive ; la VR (virtual reality) est un sujet plein de promesses avec une immersion optimale. le test immersif plonge les utilisateurs dans un univers contrôlé. Les résultats de test sont très encourageants et offrent des possibilités mais il faut rester vigilant en ce qui concerne les biais possibles. La VR a connu un succès notable en B2C même si elle se développe en B2B.
  • DesignOps, il consiste à améliorer la collaboration entre designers et l’opérationnel. Le DesignOps est apparu comme une solution pour structurer mais de permettre également la montée de projet complexe. C’est une approche qui est un ensemble d’outils de méthodes permettant de faciliter la collaboration entre les designers et les opérationnel. Il a pour fonction de structurer et d’optimiser la production des designers. C’est ainsi que plusieurs rôles lui ont été affectés à savoir :
  • Prospecter et évaluer les outils ;
  • Créer des processus de production ;
  • La gestion du budget ;
  • L’évangélisation et l’éducation des parties prenante

Le DesignOps est utiles aux designers sur plusieurs plans comme :

  • Le flux de travail est rapport avec le déroulement du travail dans la conception ;
  • Les outils sont les besoins pour le travail ;
  • La gouvernance permet de déterminer qui a besoin de voir le travail ;
  • Les infrastructures ;
  • Le budget ;
  • Les effectifs consistent à dénombrer les personnes nécessaire ;
  • Le pipeline prend en compte les projets et les effectifs de l’équipe ;
  • La rétention  qui consiste à donner envie aux gens de rester ;
  • Les outils UX en ligne

Ce sont des outils viables, stables et matures. Ils apportent de nombreux avantages tels que :

  • Un écosystème d’outils connectés ;
  • Une dimension collaborative ;
  • L’accès depuis n’importe quel poste ou système d’exploitation ;

Leurs usages permettent de rénover votre environnement de travail. Et vous pouvez prendre comme exemple :

  • Figma qui est un sketch collaboratif en ligne ;
  • Lookback qui est un outil pour l’enregistrement la diffusion et la passation de test en ligne ou non ;
  • Optimal Workshop spécialisé dans la réalisation d’atelier sur achirtecture en ligne ;
  • La protection de données privées

Les préoccupations de la vie privée sont toujours présentes, c’est pour ça d’un point de vue UX veut privilégier certaines pratiques comme :

  • Des formulaires qui ne demandent que des informations nécessaires ;
  • Des informations visibles et accessibles sur l’utilisation des données et des bandeaux cookies ;

Respecter les données privées et par ricochet respecter l’utilisateur assurent donc une relation durable et saine.

  • UX responsabilisante

L’une des tendances émergente est le design éthique, qui permet de construire des expériences de nature à responsabiliser les utilisateurs ce qui exige une transparence avec l’utilisateur en transmettant les données nécessaires pour faire le choix.

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